变换式
变换式能够应用在笔刷上或在全局中,它可以修改方块变化的位置和方式。
又见: 这里
用法
多个变换式
使用半角逗号 (,
) 来随机从列表中使用一个变换式,例如: #offset[0][1][0],#pattern[wood]
(将方块向上偏移一个位置,或是将它变成木头)
使用这个符号 (&
) 来为一个方块使用多个变换式,例如: #offset[0][1][0]&#pattern[wood]
(将方块向上偏移一个位置,且将它变成木头)
参数
变换式的参数应该写在方括号之中,例如: #offset[0][1][0]
设置变换式
//gtransform [transforms...]
权限: worldedit.global-transform
描述: 设置全局变换式
//transform [transform...]
权限: worldedit.brush.options.transform
描述: 设置笔刷的变换式(将多个变换式用空格 ` 或者半角冒号
:` 分割)