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移植 WorldEdit API 的代码到 FAWE 中

首先,FAWE 不会修改 WorldEdit API 的表现,不过安装 FAWE 之后已经存在的代码会运行的更快。

使代码(使用 WorldEdit API的相关代码)异步工作和将它放入异步线程中一样简单(例如:使用Bukkit 的 scheduler)。

即便如此,FAWE API 也提供了目前 WorldEdit 所不能做到的一些额外功能。下面是一些 WorldEdit 和 FAWE 的例子:

Maven

储存库(Repository): http://ci.athion.net/job/FastAsyncWorldEdit/ws/mvn/
前置(Dependency): com.boydti:fawe-api:<version>com.boydti:fawe-api:latest

Gradle

你能够使用Gradle来为FAWE编码,它已经在本储存库中了:

$ gradlew setupDecompWorkspace
$ gradlew build

线程

玩家

异步修改世界(或是读取世界)

NBT 与格式

NMS 相关概念

网页

其他功能

延展特性

FaweAPI 的类:

https://github.com/boy0001/FastAsyncWorldedit/blob/master/core/src/main/java/com/boydti/fawe/FaweAPI.java

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